Guía pública · método completo con registro
Loop Engineering Blueprint
Cómo estructurar loops de agentes: señal de entrada, decisión, ejecución limitada, verificación y condición de parada.
Para: Equipos que ya tienen tareas recurrentes y necesitan controlar su ejecución automática.
El problema antes de la herramienta
Repetir un prompt no convierte una tarea en un proceso fiable. Un loop necesita saber qué cambió, qué trabajo ya terminó y cuándo debe detenerse para no duplicar acciones.
Antes de implementarlo
- Define la señal que dispara el trabajo y su identificador único.
- Limita intentos, coste y herramientas; guarda el resultado de cada ejecución.
- Verifica la salida antes de marcarla como completada y escala los fallos repetidos.
Un ejemplo para aterrizarlo
Un informe semanal no debe enviarse dos veces si una ejecución se reintenta. Separar generación y entrega permite comprobar qué parte terminó.
Límites y revisión humana
No todas las tareas deben ejecutarse sin supervisión. Los bucles con comunicación externa o gasto necesitan permisos y condiciones de parada explícitos.
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